UK-English
Deutsch (German)
Français (French)
Polski (Polish)
Strona główna • Produkty • World War III - Black Gold •

SKLEP

W SKRÓCIE

Wydanie Out now!
Platformy PC
Rodzaj Strategie
Gracze 1-8
Deweloper

Reality Pump

Wydawca

TopWare Interactive

Więcej informacji:


KLASYFIKACJA

Violence

PEGI

Violence

WYMAGANIA SYSTEMOWE

Minimalne:
Intel or AMD Singlecore CPU • 128 MB RAM • 3D graphics card with DirectX support and 32 MB RAM • Soundcard • 800 MB free HD-space • DVD-Rom • Windows 98 / XP / Vista / 7 • Mouse, Keyboard • Internet •
Zalecane:
Intel or AMD Singlecore CPU • 256 MB RAM • 3D graphics card with DirectX support and 64 MB RAM • Soundcard • 1.1 GB free HD-space • DVD-Rom • Windows 98 / XP / Vista / 7 • Mouse, Keyboard • T1/T2 Internet •

FORUM

World War III - Black Gold

Informacje o grze

World War III - Black Gold to rozgrywka w niedalekiej przyszłości. Kryzys polityczny trwa od wielu miesięcy i doprowadził do wrzenia. Na tajnej konferencji Komisji Geologicznej ONZ ujawniono, że światowe zasoby oleju spadły do niebezpiecznie niskiego poziomu i wyczerpią się w ciągu 8-10 lat. Tak krótki okres to za mało, by nawet najbardziej rozwinięte kraje zdołały przerzucić się na alternatywne źródła zasilania. Wkrótce na całym globie wybuchają masowe zamieszki, co paraliżuje gospodarkę. Tak zaczyna się III wojna światowa...

Rozgrywka

World War III - Black Gold to w pełni trójwymiarowa rozgrywka RTS z wszystkimi zaletami gatunku. Gra utrzymana jest w środowisku 3D pozwalającym graczowi na umieszczenie kamery w dowolnym miejscu i zbliżenie lub oddalenie widoku. Wszystkie przedmioty oraz teren odwzorowane są w trzech wymiarach, zaś jednostki odznaczają się własnymi cechami - np. poruszają szybciej na twardym podłożu.

Rozgrywka toczy się pomiędzy trzema stronami: USA, Rosją oraz Irakiem. Każda ze stron to możliwość wyboru 2 kampanii, spośród których każda składa się z ok. 5 misji, otwieranych i zamykanych renderowaną sceną filmową.

Cechy charakterystyczne
  • Teren w pełni trójwymiarowy
  • Cykle dnia i nocy oraz pogody wpływają na grę i strategię
  • Wysoce realistyczne, szczegółowo odwzorowane pojazdy i broń
  • Doświadczenie jednostek rosnące w miarę walki
  • "Drzewo technologii" przedstawia system badań nad bronią
  • Tunele, okopy i podziemne labirynty
  • Możliwość zmiany terenu (równanie, budowa okopów i obwarowań
  • Systemy obronne (obrona przeciwlotnicza, wabiki, filtry przeciwchemiczne)
  • Systemy kamuflażu i zakłócania (jednostki ukryte itd.)
  • Elektroniczne systemy bojowe - np. podsłuchu