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Home • Produkte • Gorky 17 aka Odium •

AUF EINEN BLICK

Release Out now!
Plattformen PCMac
Spieler 1
Entwickler

Metropolis

Publisher

TopWare Interactive

Mehr Informationen:

www.gorky.com
 

USK

Also known as 'Odium':
Animated Blood
Animated Violence

PEGI

Violence

Systemvoraussetzungen

Minimal:
Intel oder AMD Singlecore CPU • 128 MB RAM • 128 MB RAM • Soundkarte • 350 MB • DVD-Rom • Windows 98 / XP / Vista / 7 • Maus, Tastatur •
Empfohlen:
Intel oder AMD Singlecore CPU • 256 MB RAM • 256 MB RAM • Soundkarte • 700 MB • DVD-Rom • Windows 98 / XP / Vista / 7 • Maus, Tastatur •

FOREN

Gorky 17 aka Odium

Offizielle Website
Game Info

November 2008. Die Geheimdienste verschiedener NATO-Staaten berichten, daß das russische Militär GORKY 17, eine seiner "geheimen Städte", dem Erdboden gleich gemacht hat. Die Gründe dafür sind unbekannt. Ein Team aus drei NATO-Spezialisten unter Führung des Kanadiers Cole Sullivan soll die Hintergründe der Geschehenisse aufdecken. Wird es ihnen gelingen, das dunkle Geheimnis von Gorky 17 zu lüften? Und was werden sie wohl finden, wenn sie zu tief in der Vergangenheit herumstochern? Und vor allem: Werden sie diese Mission überleben...?

Intrigen, Verschwörungen und große Gefühle - Im Laufe des Spiels entsteht eine starke emotionale Bindung zu den Hauptfiguren des Abenteuers.

Features
  • Das Beste aus drei Genres: 1.) Erforschung und Interaktion mit der Umgebung (Adventure), 2.) Charakterentwicklung (RPG) und 3.) fesselnde Schlachten mit immer neuen Gegnern (Strategie)
  • Die Adventure-Elemente sind eng mit den strategischen Schlachten verwoben, so daß der Spieler intensiv am Spielgeschehen teilhat. Auf diese Weise entsteht eine aufregende, interessante Welt, und der Spieler bekommt das Gefühl, immer im Brennpunkt des Geschehens zu stehen!
  • Die Story kann als Horror/SciFi-Szenario beschrieben werden. Sie bietet einen so umfangreichen Plot, daß sie zusammen mit den FMV-Cut Scenes einen Hauptaspekt des Spiels darstellt.
  • Ein exzellenter Soundtrack, der den einzelnen Szenen des Spiels eine dichte Atmosphäre verleiht
  • unzählige kleine Details, "Geheimnisse" und Zufallsereignisse erhalten und erhöhen sogar die Spannung und den Spielspaß von Mal zu Mal