Violence
Earth 2160 ist das offizielle Sequel der preisgekrönten „Earth“ Serie und schreibt die Geschichte der Topseller „Earth 2140“ und „Earth 2150“ fort. Was zuvor geschah: Im Jahr 2150 n. Chr. gelingt einigen tausend Menschen kurz vor dem Untergang der Erde die Flucht vom blauen Planeten. Die nächsten Jahre verbringen die Überlebenden damit, den roten Planeten zu erschließen und neue Technologien zu entwickeln. Der wer jetzt glaubt, dass die verfeindeten Fraktionen Eurasian Dynasty, Lunar Corporation und United Civilized States in der Fremde zusammen halten, irrt gewaltig. Vielmehr arbeitet jede Fraktion für sich, bis im Jahr 2160 der entscheidende Wendepunkt eintritt. Nun ist alles möglich und es liegt in Hand des Spielers, ob die drei Fraktionen weiter gegeneinander kämpfen oder sie ihre Kräfte bündeln.
Die meisten Einheiten und Gebäude sind modular angelegt. Der Spieler kann seine Einheiten aus einer riesigen Bandbreite von Einzelmodulen zusammensetzen. Keine Armee gleicht der anderen. Der Forschungsdrang wird nur durch die vorhandenen Ressourcen eingegrenzt (Anzahl der Forschungszentren, Geld, Energie). Manche Zweige eines Forschungsbaumes bleiben zunächst verschlossen, bis eine andere Technologie zugänglich wird. Der erstmalige Einsatz von virtuellen Agenten ist der Beginn einer völlig neuen Ära im „Earth“-Universum. Die Agenten können als Söldner angeworben werden, agieren selbständig und unterstützen den Spieler. Jeder Agent hat verschiedene Fähigkeiten, Manche unterstützen die Forschungen oder die Steuerung der Einheiten, andere erhöhen die Effizienz der Rohstoffgewinnung.